Joueur, mais sous contrôle. Identité d’un studio de musique électronique underground à Shanghai, qui mêle culture arcade et musique électronique dans un système libre de jouer tout en restant organisé.
Le studio occupe un ancien abri antiaérien, sous des immeubles d’habitation des années 1950 et 1960. Ses salles s’alignent comme des cubes posés côte à côte.
02Le nom
Contrôle, lu à travers cet alignement de cubes : le point de départ de l’identité.
03Le pixel
Un langage tiré des premiers graphismes de jeu vidéo : des pixels épais, des cubes visibles, l’esprit de Pong, joué à une échelle démesurée.
Le logo
Dessiné sur une grille, cube par cube.
Le système
Chiffres, pictogrammes, affiches.
Le système d’articles a été conçu pour WeChat, un format à part sur le marché chinois.
En mouvement
Le pixel, en mouvement.
VJing : des animations en pixels sur l’écran au-dessus de la cabine.La série d’affiches, animée.